Uwaga! Weź pod uwagę, że misja nie zawsze musi się udać. Żadna postać nie jest idealna, każdy popełnia błędy. Twoje opowiadanie będzie ciekawsze, jeśli twojemu bohaterowi coś zwyczajnie nie wyjdzie.
Misja nr 1
Od dobrych kilku tygodni wiele mówi się o regionalnych zawodach żeglarskich. Okoliczne jezioro to doskonały zbiornik wodny do przemierzania go żaglówkami. Czy jesteś gotowy wziąć w nim udział? Warunki są proste: łódź musi być wykonana przez ciebie (im lepiej przystrojona, tym lepiej!), a ty musisz postarać się jak najbardziej. Będzie kibicować ci cała wioska, jesteś w końcu jej reprezentantem.
Wymagania:
- Długie opowiadanie (od 30 linijek wzwyż) -
- Opis wykonania własnej łodzi i występujące podczas tej akcji trudności -
- Ciekawy opis zawodów oraz współzawodników, a także relacja z przebiegu żeglugi -
Nagroda: 10 Punktów Uznania (niezależnie od tego, czy wygrasz zawody)
Misja nr 2
Bethan, zmiennokształtna-kawka z wioski nieco się nudzi. Z racji jej nieco dziecinnego charakteru prosi cię o wspólną zabawę w chowanego, a ty - ku własnemu zaskoczeniu - bez wahania się zgadzasz. Miejsce zabawy jest dość nietypowe: system jaskiń i kanionów nie jest najbezpieczniejszym terenem... Prawdziwe kłopoty zaczynają się wtedy, gdy pomimo wszelkich starań nie jesteś w stanie odnaleźć Bethan. Jak sobie z tym poradzisz?
Wymagania:
- Długie opowiadanie (od 25 linijek wzwyż) -
- Opis Bethan, systemu jaskiń, bogate dialogi -
- Niekonwencjonalne rozwiązanie problemu odnalezienia dziewczyny -
Nagroda: 15 Punktów Uznania
Aktualnie nie ma więcej misji. Wkrótce pojawi się ich więcej.
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz